這次微信5.0更新以后,最受人關注的無外乎三個:微信支付、微信游戲、公眾賬號分服務號和訂閱號。服務號和訂閱號的區別我就不多廢話了,這幾天轉服務號拿到自定義菜單的賬號應該很多,但僅為自定義菜單而轉服務號的親們還是要想清楚了再選,這個年頭沒有后悔藥吃……改服務號就每月只能發一次了。
至于被折疊的訂閱號看起來像是打入冷宮,被很多人唱衰,但奇怪的是經過調查,最近WeMedia自媒體聯盟旗下的賬號數據反倒是上升了,在我看來原因如下:
——微信5.0用戶還處在新鮮期,打完飛機打開訂閱號的朋友挺多的;
——公眾號分類后企業大部分選了服務號,訂閱號里的賬號其實沒剩幾個賬號(普通微信用戶),反而增加了媒體賬號的打開率;
——占70%智能手機份額的安卓系統還沒有更新5.0,但是服務號已經不能每天推送了,SO……;
——訂閱號里無論哪個賬號推送消息都將有機會帶動其他賬號的曝光,也會增加打開率;
不過單純看最近的數據就盲目樂觀肯定是不行的,折疊后的真正影響肯定有估計要半個月后會顯露出來,將來重點是考驗媒體賬號的品牌、內容、價值了,當然最最重要的是用戶忠誠度了!
另外不知道大家發現沒有,通訊錄里公眾賬號的LIST改成APP圖標顯示后,最多只能容納150個圖標,超出的公眾賬號圖標是不顯示的,比如像我這樣關注無數個公眾賬號的,導致的結果是自己的ZTalk@青龍老賊在列表里都木有顯示了,我哭……不過正常人類是不會關注那么多公眾號,所以我屬于個案。
接下來談談重點,就是微信支付和微信游戲,據說這幾天很多專家圍繞這兩個功能展開各種分析和討論,說實話我沒認真學習,因為大部分是追熱點有點浮,現在來談談我對這兩個的看法。
微信游戲的背后是輕應用平臺
很早的時候蔡文勝就說過微信將導致50%以上的APP失去開發的必要,但事實上一年過后微信在輕應用方面發展的其實并不好,其主要原因還是目前大部分微信應用是基于“對話框+內置瀏覽器”做的,兩者切換會出現很大問題。
我們在使用一些微信公眾賬號應用時,經常會被要求點擊某個鏈接,然后跳轉到一個WAP頁面上進行后續操作,在操作過程中如果想返回上一步或者想收發消息,很容易出現關閉當前頁面的誤操作,然后一切都要重新來過,這樣的體驗別說做游戲了,就是買個東西萬一誤點返回按鈕都會崩潰的,用戶交互體驗極差!
解決的方法不是沒有,早在年初的時候就有人提出將微信框與微信應用進行分層的辦法,即微信應用是放在一個單獨的層上,要用的時候出現并遮罩微信,返回微信的時候這個層隱藏起來而不是關閉,這樣可以保留該層上用戶的操作記錄。但是微信一直沒有提供這樣一個關鍵部件,直到這次的微信5.0。
打飛機是一個款基于H5技術的休閑小游戲,在感慨社交游戲威力巨大,弱智游戲人人愛之外,我關注到的是這個游戲竟然放在是全遮罩層上的,也就是上文的想法已經基本實現。
我們可以看到打飛機的頭部沒有微信的邊框及那個返回按鈕,取而代之的是在游戲里的“回到微信”按鈕,也就意味著將來點擊某個公眾賬號可能直接就進入一個H5的應用,與微信相對獨立又混為一體,用戶體驗會更好,也預示著微信已經不單單只是一個通訊應用,說它是個OS也不為過。
這里可能會有人說蘋果那關怎么過?我笑了,雖然Web App是熱點,但其真要取代原生App無論是功能還是體驗都差好遠,微信內應該是輕應用,要么是協助原生App讓用戶能簡單體驗引導下載,要么就是取代那些原生皮、Web心的應用。另外隨著安卓系統市場份額越來越大,蘋果也頗吃緊中。
微信支付的意義不僅僅是微信
微信支付入口藏的很深,深到普通用戶根本就沒法找到,這樣設計的目的不知道是由于蘋果商店的政策規定,還是微信團隊故意為之用來小范圍用戶測試。但是這并不影響業界對其的關注,企業對其的渴求。
我曾經默默的說過微信支付的意義不僅僅是微信,是因為從一開始我就已經想明白微信支付想干的是件什么事,甚至會是怎樣的場景下使用,今天晚上在朋友圈看到一位大神默默的幫微信支付推廣了一把,更加驗證了我的猜測,那就是微信支付的野心是成為移動互聯網最大的支付工具!
先來看看大神到底用微信支付做了一件什么事情吧(考慮到隱私問題我自己實際操作了一把)。首先在易迅網上隨便挑選一件商品,比如一部vivo Xplay手機,前面的流程都很正常,到最后確認訂單頁面有新玩意了,注意看下圖:
除了我們以前常見的幾種支付平臺以外多了微信支付,選中后進入付款環節,還是和普通的一樣有一個付款按鈕,如下圖:
可以看到付款方式是微信支付,點擊去付款后的頁面……
二維碼,果然是二維碼,用微信掃一掃后直接打開了微信支付頁面,輸入支付密碼就完成付款,當然我肯定是不會真支付的,如下圖:
就跟我以前一直念叨的微信支付方式一樣,自動生成付款憑證對應的二維碼,微信掃描后在微信支付平臺里輸入支付密碼就完成支付了,整個流程非常簡單。
也許有人要說還要拿出手機那么麻煩,用支付寶的話直接跳轉了輸入支付密碼就完事了,沒錯如果是做線上遠場交易微信支付確實沒有優勢,但如果是在線下呢?
移動支付是一座大金礦,國內有多家做移動支付的創業企業有著不低的估值,我也曾經寫過一篇《移動支付大戰在即》的文章分析過,只是那個時候還沒有微信支付的事,但此時非彼時了,微信支付這次橫空出世帶來的想象空間是相當大的。
我來YY一個場景,某天我到一個小餐館吃飯,吃飽喝足一抹嘴大喊一聲買單,服務員到前臺把點菜單打印后拿到我面前,然后這個單子上除了我點的菜和總價以外,還有一個二維碼,我拿起手機微信掃一掃然后用微信支付把錢給付了,這是件多酷的事情!商家還需要什么POS機?
也許有人會說支付寶也有二維碼掃描付款了,人家還有音波付款呢!這個我當然知道,但是支付寶客戶端的安裝量和微信客戶端的安裝量是一個量級的嗎?當然微信支付真的要成為移動支付王者還有很多問題要解決,除了培養用戶習慣問題外,還要解決線下商家資源、餐館系統改建等問題。微信的現在優勢在于用戶量巨大,公眾賬號又圈來一大批的線下線上企業商家,未來一旦商家逐步接受這種付款方式,將進一步推動微信用戶來使用。
可以看到,微信5.0推出的幾個新功能核心還是為用戶服務,同時還在謀劃一個移動互聯網的大生態圈,未來微信將有機會成為一個承載用戶、企業的移動互聯網大平臺。