而有趣的一點是,由于第一方和第三方游戲的疲軟,微軟在第四財季(今年第 2 季度)的收入并未達到微軟預期。
Xbox Game Pass 的游戲時間比去年增長了近 25%,月度活躍用戶數量也創下了歷史新高,但微軟和此前一樣,并未公布 Game Pass 業務的營收和訂閱用戶規模。
援引 tweaktown 報道,Xbox Game Pass 的訂閱用戶數量超過 2500 萬。
Xbox 游戲工作室負責人 Matt Booty 證實,該公司的第一方游戲在所有設備上的月活躍用戶超過 1.5 億,這包括《我的世界》等游戲在 Switch、索尼 PlayStation 等平臺上的統計數據。
最新的財報顯示,Xbox 游戲機的銷售額在本季度同比下降了 13%,環比下降了 30%,微軟表示主要原因是供應問題。Xbox 內容和服務營收同比增長 5%,游戲業務整體營收 3600 萬美元,同比增長 1%。