參與此次 HDR hackfest 的組織包括 Red Hat、KDE、System76、AMD、Igalia、Collabora、Canonical 等,英偉達、英特爾和谷歌也進行了遠程參與。
Wayland 經理 Simon Ser 撰寫了 HDR hackfest 的回顧以及圍繞 HDR 和色彩管理進行的技術討論,包括 Linux 桌面的混合 SDR 和 HDR 內容、電源優化、可變刷新率(VRR)、KMS 屬性等。
不過,這次 HDR hackfest 并沒有貢獻太多實際代碼,而是進行了更廣泛的多方開發者討論,以制定向前推進的總體計劃。IT之家小伙伴可以期待一下在接下來的幾周或幾個月內看到這項工作的成果。
此外,V 社的開發者目前也在為 Linux 的 HDR 顯示進行適配,主要是在游戲方面。根據今年 1 月的消息,《光環:無限》《深巖銀河》《死亡擱淺:導演剪輯版》等游戲已支持在 Linux 下開啟 HDR,不過仍處于適配階段。