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        英特爾銳炫 A750 全新驅動體驗:“雞血補丁”降臨

        時間:2023-02-16 21:55:31 來源: 評論:0 點擊:0
          2 月 16日消息:在去年,英特爾發布了兩款真正擁有主流游戲性能的獨立顯卡:銳炫 A750 和 A770.當時IT之家測試時,就被它們遠超同價位的 DX12 性能所震驚。但是我們在測試中也發現,它們的 DX9 和 DX11 性能仍有不小的提升空間。這是因為銳炫 A750 和 A770 在運行較老的運行庫時,需要進行轉譯,所以在一些傳統游戲中的表現會比較落后。

          但是,英特爾顯然是想好好發展獨立顯卡這個業務的。A750 和 A770 一經上市就迎來了超快速度的驅動更新。幾乎周周有小版本修復,大版本更是迎來了 5 個。那么如今最新的 4091 版本相比于剛剛發布的 3490 版本,會有多大提升呢?今天IT之家就來實測一下。

          在搭建測試平臺時,IT之家這次并不會像往常的顯卡測試那樣將所有配置拉滿,而是力圖模擬真實用戶的配置。所以我們采用了 i5-12490F + A750 + 1080P 屏幕的方式進行測試。

          理論性能

          我們先安裝版本號為 3490 的初版驅動,進行一遍理論性能測試。實測 3490 驅動下,3DMark TimeSpy 分數為 12709 分??磥?A750 在 DX12 項目中的優勢真的相當大。

          檢測 DX11 項目性能的 FireStrike 中,顯卡得分為 30936 分??梢哉f對于大部分采用 DX11 和 DX12 的新游戲。英特爾 Arc 顯卡的性能都已經能得到完全釋放了,即便是舊版本驅動也沒問題。

          我們還測試了一下 Portal Royal 光追性能測試。3490 版本下得分為 6632 分,大體與 RTX 3060 相當,這個光追性能沒有 DX12 和 DX11 那么亮眼,但也達到了價位下的主流水平。

          但此前 A750 最大的短板,還是對 DX9 這類老運行庫的支持。因此我們特意找來了老版本的 3DMark6 來進行測試。它的 BenchMark 是基于 DX9 打造的,能展現一些老游戲的運行效率,實測出廠驅動 3490 的得分為 41271 分。作為對比,RTX 3060 也有 58611 分,看來 DX9 性能確實是 A750 過去的短板。

          那么新版本 4091 驅動呢?首先是基于 DX12 的 TimeSpy,提升了將近 1000 分,提升幅度約 7%。

          然后是基于 DX11 的 FireStrike,分數提升到了 32015 分,新版驅動提升了大約 3%。

          代表 DX12 光追性能的 Port Royal 中,提升了大約 4%,來到了 6910 分。

          最后是這次的重中之重,代表傳統 DX9 性能的 3DMark6.分數暴漲到了 45238 分,提升幅度達 10%。

          也制作了一份新舊驅動理論性能對比表,供大家對比。

          如果以舊版驅動的理論性能為 100% 制表,可以看出提升最大的是 DX9 性能,確實優化了不少。10% 的性能差距已經是友商一個小迭代的差距了,這下筆者就很期待銳炫 A750 在傳統游戲中的表現了。

          游戲實測

          事實上,驅動更新的重點一直都是對游戲的優化,而不是對跑分軟件。在我們目前流行的游戲中,還有不少游戲是基于比較老的 DX9 開發的,而此前 Arc 系列顯卡又沒有選擇原生 DX9 的支持,實際運行中需要轉譯。這就導致了很多熱門但古老的游戲運行效率不佳。而最近發布的這幾個版本的補丁,就是集中修復這些問題的。

          與上次圖文評測不同,我們這次只測最主流的游戲。分辨率選擇 1080P,畫質都開到高。DX9、DX11 和 DX12 的游戲我們都會測一測,看看 A750 對于中國用戶來說究竟體驗改善了多少。我們先來看看基于 DX9 打造的《英雄聯盟》。3490 版本驅動河道平均幀數為 140-150 幀左右,這個幀數其實沒有比核顯領先太多,表現不佳。

          但在更新 4091 驅動后,幀數表現迎來了質變,平均幀數瞬間暴漲了 100 幀,來到了 240-250 幀左右。這意味著之前是跑不滿電競顯示器的,但現在可以了。

          在另一款基于 DX9 打造的主流游戲:《CS:GO》中,3490 驅動下它的幀數為 271 幀,這個表現還不錯,但也不是特別理想。

          而在我們升級到最新的 4091 驅動后,幀數也暴漲了 70 多幀,來到了 348 幀,目前已經可以在絕大多數場景跑滿 300 幀。即便是 300Hz 的超高刷顯示器也不在話下。

          接下來我們看兩款原生 DX11 的主流競技游戲:《APEX Legends》和《永劫無間》?!禔PEX Legends》的表現令人印象深刻。不僅僅是幀數更高了,更關鍵的是幀數輸出明顯更穩定了。大家看左上角的幀數圖,3490 版驅動明顯呈現鋸齒狀,游戲體驗不夠穩定。

          而在 4091 版本優化后,平均幀不僅暴漲了 45 幀,來到了 175 幀,但是平均幀直接拉成了一條直線,游戲體驗明顯提高??磥碛⑻貭栵@卡團隊是有一直在持續優化。

          《永劫無間》在設置選項中是有 DX11 的切換按鈕的,但 DX12 選項遲遲沒有上線,如果上線的話對 Arc 顯卡會是一個福音。而在 3490 驅動時,1080P 高畫質跑圖能做到平均 100 幀左右。當時的游戲體驗就已經很不錯了。

          在更新 4091 版驅動后,幀數又上漲了幾幀。這個提升和我們之前 3DMark 理論成績是相符的,可以說《永劫無間》已經優化得很不錯了,A750 的性能得以充分釋放。

          測完了主流網游,我們再測試一款 3A 大作看看有沒有提升。我們選擇了自帶 BenchMark 的《地鐵:離去》DX11 版。實測 3490 驅動下,運行高畫質 BenchMark 平均幀數為 96.3 幀,已經可以流暢游玩。

          而在升級 4091 驅動后,幀數提升到了平均 105 幀,這個提升幅度也是和《永劫無間》差不多的,屬于是優化比較充分的游戲了。我們也能看出,本次驅動升級帶來的性能提升是普遍性的。大部分主流 DX11 游戲都能因此受益。

          最后,筆者還加測了一款期待已久的國產科幻 FPS《邊境》。這款游戲已經開發了相當之久,但在最近的測試中居然加入了最新穎的英特爾 XeSS 技術。實測 2K 高畫質下開啟質量檔 XeSS,平均幀數能達到 120 幀上下,身處太空栩栩如生。

          所謂 XeSS 超級采樣技術,是和 DLSS / FSR 類似的,是利用 AI 進行超分辨率以及圖像合成,實現高性能和高保真視覺的全新升頻技術,最高可讓幀數可提高 2 倍,目前它的游戲庫正在不斷擴大。而且不僅僅是 Arc 顯卡,所有顯卡都可以使用。比如筆者在游玩 COD19 時,就發現在這款游戲中 XeSS 的表現比 DLSS2 要更好一點,觀感更清晰。如果你喜歡的游戲支持 XeSS,不妨嘗試一下。

          總結:真誠是必殺技

          在這半年里我們能看到,英特爾完全沒有像某些傳聞那樣放棄獨立顯卡產品線。恰恰相反,Arc 系列顯卡驅動的更新頻率高得嚇人。半年前一些玩不了的游戲,現在能玩了;半年前一些幀率低的老游戲,現在幀率高了。當初我們說 Arc 系列顯卡“戰未來”,現在看來誠不我欺。

          目前看來,Arc A750 擁有與 RTX 3060 類似的傳統游戲性能;與 RTX 3060Ti 類似的 DX12 新游戲性能;在視頻編解碼領域更是能優于 RTX 3070.并且最近還迎來了一波調價,降低到了 2199 元,在這個價位競爭力還是很明顯的。如果你的需求正好與它的強項相吻合,Arc A750 也許會是你不錯的選擇。

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