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        vivo X90 Pro搭載天璣9200讓手游體驗“戰未來”

        時間:2023-02-10 22:52:28 來源: 評論:0 點擊:0
          2 月 10日消息:隨著智能手機性能的不斷迭代進步,手游的幀率上限也在不斷刷新。從最早的30幀到60幀再到現在的120幀,更加強大的硬件也在為更好的游戲體驗提供穩定的基石。

          對于要求越來越高的玩家來說,“幀率高”從來不是最終的目標。能夠提供長久的穩定體驗以及更高的畫質同樣是他們所在意的。在保證幀率高的同時,確保長時間游戲穩定,且畫質表現優異,也是手機廠商全新的發展方向。

        vivo X90 Pro

          vivo X90 Pro

          目前來看,想要提升智能手機的游戲體驗少不了強大的GPU加持。去年年底,聯發科推出了全新一代旗艦芯片天璣9200.它搭載11核Arm Immortalis-G715 GPU,在性能以及能效方面大大加強。同時這枚GPU還支持移動端硬件光追技術。天璣9200支持聯發科獨家的游戲自適應調控技術(MediaTek Adaptive Game Technology,MAGT),通過對幀率、能效等方面的精進,將“游戲體驗”提升到了新的高度。

          下面,就讓我們借助搭載天璣9200的vivo X90 Pro,看看聯發科在硬件層面的支持,為游戲帶來了哪些新體驗。

          MAGT加持 能效再度提升

          流暢的游戲體驗,離不開強大的GPU提供算力支持。此次天璣9200內部采用了Immortalis-G715 GPU,它在性能和能效方面相比上一代芯片擁有明顯提升,也為移動游戲持續高畫質、高幀率提供了核心動力。當然,良好的體驗同樣需要硬件與軟件的全面支持,在11月的天璣9200發布會上,聯發科正式推出了全新的游戲自適應調控技術(MediaTek Adaptive Game Technology, MAGT),《王者榮耀》成為該技術的首個戰略合作伙伴。通過這項技術,手機運行《王者榮耀》時可以根據負載情況來動態調整游戲的渲染邏輯,確保游戲在絕大部分的情況下都可以維持極致畫質場景下流暢的體驗。

        《王者榮耀》支持自適應畫質

          《王者榮耀》支持自適應畫質

          在長時間玩游戲的過程中,每個玩家都希望獲得流暢不卡頓,且機身溫度控制更加得當的體驗。“自適應模式”顧名思義,就是在運行游戲的過程中,系統可以根據戰況實時切換到最佳的畫質,提供極致畫質的滿幀和穩幀體驗。通過實測可以看到,最高畫質且開啟“自適應模式”的狀態下,連續運行1小時《王者榮耀》時幀率更加穩定,在大規模的團戰下也能實現穩定不掉幀,幀率能夠維持在一條直線上。

        運行一小時《王者榮耀》時 游戲幀率依然可以穩定在120幀(幀率下降為游戲匹配和加載界面)

          運行一小時《王者榮耀》時 游戲幀率依然可以穩定在120幀(幀率下降為游戲匹配和加載界面)

          事實上,高畫質的《王者榮耀》對于天璣9200來說可謂“小菜一碟”,然而MAGT的優勢并不僅僅在“穩定”這一層面,在“功耗”層面同樣擁有良好的表現。

        關閉自適應畫質模式(上)與開啟自適應畫質模式(下)對比

          關閉自適應畫質模式(上)與開啟自適應畫質模式(下)對比

          我們通過兩盤對局實測可以看到,當頻繁參團、搶打野資源時,開啟“自適應畫質模式”的對局并沒有出現明顯的功耗增長,而且一盤游戲結束后的數據也相當可觀。然而未開啟“自適應畫質模式”時,當游戲對局出現復雜畫面時,功耗則會有一個小波峰。相比之下,開啟"自適應畫質模式"功耗表現會更好。

          “高能效”是天璣9200的一大優勢,而聯發科獨家的游戲自適應調控技術,更是在保持高畫質的前提下,進一步降低游戲運行時的功耗。也許“自適應模式”在實際體驗上僅僅代表著一局游戲省一點兒電,但在長時間游戲過后,自適應模式帶來的高能效優勢也會不斷積累下來,盡可能避免玩家出現“續航焦慮”。

          “高畫質-低能耗-穩幀率”似乎是一個游戲體驗的“不可能三角”,然而在聯發科看來,在三者之間總能找到一個“平衡點”,聯發科天璣移動平臺獨家的MAGT技術,便是為此而生的。

          用“移動光追”戰未來

          在手游幀率與畫質不斷提升的今天,下一個游戲發展方向是什么?如果讓我們從PC游戲中尋找答案的話,“光線追蹤”是一個絕佳的方向。這項技術可以模擬真實世界中的光線反射效果,通過模擬反射后的光影細節,讓游戲更具沉浸感。

          得益于Immortalis-G715的加持,天璣9200率先支持了移動端硬件光追技術。而且,Immortalis-G715 GPU還可實現實時的移動光追效果,包括光追軟陰影、反射效果和全局光照技術,提升全場景畫質。

        《天諭》手游已經提供了對光線追蹤的支持

          《天諭》手游已經提供了對光線追蹤的支持

          前不久,vivo 官方表示目前vivo X90/X90 Pro已經在《天諭》手游中實現了光追技術在移動端的落地,當我們開啟光線追蹤后,即可在游戲畫面中獲得更貼近真實的光影效果。

        光線追蹤關閉(上)與光線追蹤開啟(下) 可以看到反射的光影

          光線追蹤關閉(上)與光線追蹤開啟(下) 可以看到反射的光影

        光線追蹤關閉(上)與光線追蹤開啟(下) 可以看到地面反射的人物與燈影

          光線追蹤關閉(上)與光線追蹤開啟(下) 可以看到地面反射的人物與燈影

          以《天諭》手游中凌波館這一場景為例,當我們開啟光線追蹤后,可以明顯看到人物在玻璃前的反射影像以及燈光在地面上的反射影像,并且在人物移動的過程中,這些反射影像也會跟隨真實環境變化。

        地面可以反射光影

          地面可以反射光影

          事實上,“光線追蹤”是一項對硬件算力要求極高的技術,這些反射的光影都需要GPU實時運算獲得,一旦GPU的運算性能跟不上,很容易導致畫面出現撕裂或是設備溫度上升。而天璣9200中強大的Immortalis-G715 GPU,為“移動光追”提供了足夠的性能空間,也為普及“移動光追”打下了基礎。

        游戲平均功耗不到3W(雙電芯1.25*2)

          游戲平均功耗不到3W(雙電芯1.25*2)

          通過實測可以看到,在《天諭》手游凌波館場景,開啟光線追蹤運行20分鐘游戲后,整機的功耗控制得相當不錯,游戲平均功耗不到3W(雙電芯1.25*2)的表現,也讓我們看到了聯發科在移動光追賽道上的成果。

          寫在最后

          穩定的幀率、絢麗的畫質、優異的功耗控制,這些都是玩家們所期待的。而通過獨家的游戲自適應調控技術以及移動端硬件光追技術,聯發科在移動游戲體驗上也開始由“追趕者”變為“引領者”。

          GPU的性能表現決定著芯片的圖形渲染能力,也代表著一部手機在游戲層面的體驗。在智能手機換機周期越來越長的今天,游戲玩家們不僅僅需要一部性能強大的手機,更需要一臺技術領先,能夠“戰未來”的旗艦。相信隨著未來支持MAGT技術以及光線追蹤的游戲越來越多,天璣旗艦芯片也能為玩家帶來更加優質且完善的使用體驗。

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