之前藝電、微軟已經公布業績,數據讓人失望,現在 Take-Two 又發出悲觀信號,很多人擔心游戲市場今年會繼續下滑。
紐約大學斯特恩商學院講師喬斯特?范?德魯涅恩(Joost van Dreunen)認為:“過去幾年游戲市場紅紅火火,但現在大型游戲出版商紛紛發出悲觀信號,這說明視頻游戲市場相當不景氣,未來幾個季度出版商將會接受嚴酷測試,它們要積極爭奪消費者注意力和開支,就看那些企業能度過寒冬了。”
Take-Two CEO 施特勞斯?澤爾尼克(Strauss Zelnick)指出,因為宏觀經濟不景氣,一些老牌熱門游戲降價促銷,消費者的假日支出偏向這些游戲,結果導致凈預訂額沒有預料的高。澤爾尼克認為這種趨勢影響了新游戲的銷售。
盡管《Marvel's Midnight Suns》游戲廣受好評,但是去年 12 月份它在索尼 PS5 平臺的下載量只能排到第 14 位,還沒有已經推出 2 年的《漫威蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》排名高。
通脹擠壓了公司預算,更多游戲玩家不愿意嘗試新游戲,他們選擇繼續玩自己喜歡的游戲。周一時,動視暴雪也公布了財報。該公司第四季度調整后營收高于華爾街預期,主要是因為《使命召喚》新作暢銷。
Take-Two 也公布財報,三財季調整后營收約為 13.8 億美元,分析師給出的預期是 14.6 億美元。之前 Take-Two 預計全年調整后營收約為 54-55 億美元,現在已經下調至 52-52.5 億美元。