《入魂槍》——聚焦電競的純文學長篇小說
《入魂槍》的幾位主人公是電子游戲競技的早期探索者,在二十多年前互聯網游戲剛剛興起的時候,他們面臨的不僅是游戲中的角逐,更有與世俗偏見和生活困境的博弈,在這個過程中,一幅時代與科技高速發展背景下的社會圖景也緩緩展開。
近年來,電競比賽成為網絡平臺上的熱門話題。電子競技行業的發展,與現代科技變革正向同步,也是社會變遷的一個縮影。關于電競題材的小說、影視等文藝作品,多以類型文學的面貌呈現,而石一楓的《入魂槍》是一部直面電子競技題材的純文學長篇,作者將人物的悲欣融入時代背景,在兩代電競人的切身經歷中,他們的生活與內心世界也隨之展開,進而呈現出近二十年電競產業由始至盛的熱血與悲歡。
關于這個新的題材,石一楓說:“電子游戲本身就是一部發展史,而寫長篇小說有一個意義,就是把某一個范疇里邊的歷史,或者說把某一個類型的歷史給梳理、記錄下來,我想那就寫一個關于游戲發展的歷史。”
現實主義筆法,描繪虛擬游戲內外的真實人生
《入魂槍》的故事雖然涉及電子游戲競技的虛擬空間,作者卻以現實主義的藝術手法,對主題加以社會與歷史分析,同事融入對現實的思考。
作為一種新興事物,電子游戲的影響力日漸擴大,幾乎成為許多人日常生活的一部分,但是因其特殊性,電子游戲本身長期備受輿論爭議,常被冠以“不務正業、精神鴉片”等惡名,這種爭論迄今仍在。實際上,隨著技術的迭代和規則的完備,由電子游戲衍生的電子競技從誕生到現在,已經逐步突破了重重桎梏,成為競技體育中的一個引人矚目的分支,近年還被亞運會等重要的傳統體育賽事納入正式比賽項目。
而在這種巨變之中,有人成為揚名天下的超級玩家、電競明星,也有更多人默默隱匿于大幕的背后,沉寂在喧嘩之外。每一個身處其中的電競人,在跌跌撞撞的嘗試中,所面對的除了游戲里的對手,無疑還有現實生活中的種種磨礪。在疾風驟雨般的產業發展演變進程里,那些被視為“沉迷”其中的玩家該如何把握自己的人生?《入魂槍》所呈現的,正是這樣一種面對“虛擬世界”的現實主義。
石一楓說:“好的現實主義吸引人,我覺得通過小說來反思現實生活,它天生具有可讀性。現實生活是我們最有熱情琢磨的一件事兒,人有熱情琢磨這件事,那它就是吸引人。架空的東西對我來說反而沒有意義。”
從這個角度看,石一楓的《入魂槍》在精彩的故事之外,更多了一層現實主義的厚重感。從電競的視角切入,對當下、現實,對人物命運加以記錄和思索,石一楓嘗試了一個當代嚴肅文學領域很少關注的題材,也帶來了一個令人矚目的成果。
見證、理解、包容,《入魂槍》的電競價值思索
現實生活的瑣碎困窘與游戲天地的披荊斬棘相遇,碰撞出絢爛的花火,令《入魂槍》的故事情節精彩紛呈,懸念迭起。作品向大眾展現了電競選手的心路歷程,讓社會對這個火熱的新興產業有更立體、全面的了解,進一步增加社會的理解和包容性,讓更多人了解這個正規行業的內幕和艱辛,也讓更多青少年讀者拓寬視野,加深認識,拒絕沉淪,正確地對待電子游戲競技。
好的作品帶給讀者鼓舞,《入魂槍》里幾個被誤解、鄙夷的早期電競玩家,渴望蛻變,渴求成就。在行業剛起步的年代,他們豪情萬丈,迎擊生活的困境,希望通過自己的雙手競逐未來。而草莽年代過后,曾經逐夢的“不良”少年已被時代和科技遠遠甩在了身后,只得在電子游戲和現實生活的夾縫中艱難求生,但是故事并未就此結束。
一些玩過電游或參與過電競的讀者說,《入魂槍》這部作品最動人之處,不僅在于青春與熱血,也不在于浪子回頭的情感攻勢,而在于它呈現了一群現實意義里“失敗者”的真實一面——為摯愛“事業”的癡情,對夢想的執著,以及在電競世界里的精神探尋與掙脫。
對決也許失敗,電競之路或許走不通,但電競世界的夢想和競技精神照入現實,成為許多玩家的精神出口和情感寄托,進而激發起直面現實生活中各種挑戰的勇氣,這也是《入魂槍》帶給游戲內外所有讀者的一個價值思考。也許讀完這本書后有人會感覺到,自己心里還留著一個“瓦西里”,一直相信公道,默默努力,總有一天能夠在生活的逆境中絕地反擊,一發入魂。