從前的游戲不是不追求畫質,是3D技術沒發展起來的時候大家再怎樣追求畫質,最后的效果都大差不差,想要脫穎而出,廠商只能把游戲做得更好玩、更有特點,那才是真正的出路。自從3D技術、CG技術成熟后,多少游戲廠開始向動漫廠、電影廠靠攏,畢竟視覺表現永遠是最直接的感受。
這就和在大街上看到美女和帥哥的心態是一樣的,看到美女帥哥總會第一時間的看過去想要認識一下,但是想要長期的美女帥哥處下去,就需要看他們的內在了,游戲性,這個東西才是一個游戲好不好玩的中心點。那時候的游戲,廠商和藝術家用心做細節趣味內容。
許多經典的老游戲由于兼容性,或者初見畫質的問題,也不再被主流玩家群體游玩,這是一件非??上У氖虑椤S螒蛑匾氖强赏嫘?,其他什么畫質都只是加分項。不是必備項,steam上很多經典游戲都還是像素風呢。