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        日本的PC游戲市場產業發展趨勢將繼續增長

        時間:2022-11-09 10:20:50 來源:愛游戲的萌博士 評論:0 點擊:0
          早在2020年9月的時候,博士就和大伙分享了文章《主機獨占策略慢慢過時,外媒認為個人電腦是最佳的次世代游戲平臺》,介紹了外媒“Gamerant”的有趣觀點。PC市場越來越受到主機廠商的重視,目前三巨頭中除了任天堂還比較專一之外,索尼和微軟已經在PC市場上展開了競爭,前者將原本的獨占大作陸續移植到了PC平臺上,后者干脆實現了跨平臺互通。時至今日,PC是“最佳”的次世代游戲平臺這句話的措辭自然有待商榷,不過PC市場的確越來越大,不可避免地對主機市場造成了一定的影響。在大家的印象中,日本市場一直被認為是主機獨大,而近年來也發生了一定的變化,博士帶大家來看看。

          根據日本角川ASCII綜合研究所的最新報告,日本的PC游戲市場規模在三年內翻了一倍,PC游戲在2021年的總銷售額是2018年的兩倍,實現了大幅度的增長!同時,在2015年日本只有1100萬PC游戲玩家(游戲玩家總數大概是4500萬),其中有220萬玩家只在PC上玩游戲;到了2021年,PC游戲玩家人數來到了1600萬(游戲玩家總數大概是5540萬),其中有450萬玩家只在PC上玩游戲!

          我們可以看到:PC玩家在玩家總人數中的比例從2015年的24.4%提升到了2021年的28.8%,比例提升看似不大,卻意味著一部分主機玩家改換了陣營,開始用PC玩起了游戲。針對上述情況,專業分析師Serkan Toto分析出了許多的原因,博士還是蠻認同的。

          首先自然是近年來家用主機存在供不應求的嚴重問題,不管是PS5,還是Xbox Series X,都非常搶手,從而衍生出黃牛問題。一些人不愿意繼續等待,還有一些不愿意以高價入手(縱容黃牛),干脆轉投PC陣營。值得一提的是:索尼和微軟發行策略的變化,讓PC也能玩到原本的獨占主機大作,大家沒必要死盯著主機不放了。

          其次,近年來Steam、Epic等等PC平臺在全球范圍內發力推廣,其中也包括了日本市場。Steam的功能齊全,上面的游戲種類很多,時不時還有活動;而Epic每周都會送游戲,其中還有一些經典名作,促使日本玩家開始使用PC來玩游戲。另外,日本玩家對于獨立游戲的接受度越來越高,而Steam、Epic上的獨立游戲顯然更多元化,有更多的選擇性。

          然后,第三方游戲廠商,比如:世嘉、卡普空、SE等等,也漸漸重視PC市場。舉個簡單的例子,卡普空旗下的《怪物獵人:崛起》不僅登上了Switch,還登上了PC平臺。索尼粉絲想玩的話,還是配臺電腦吧!最后,有許多手機玩家在玩《碧藍航線》、《賽馬娘》等等手游的時候,都喜歡使用PC 平臺來游玩,畢竟屏幕大,且適合掛機。

          Serkan Toto認為:由于主機供應以及社會因素的影響,越來越多的日本玩家開始接納PC版游戲的價格優勢。同時,日本開發的游戲在PC上的供應量也大大增加。 隨著時間的推移,在未來幾年內,日本的PC游戲產業發展趨勢將繼續增長。大人,時代真的變了呀!

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