然而,微軟 Xbox 版的缺失讓開發商陷入了爭議,被玩家質疑是否與索尼簽署了主機獨占協議。開發商 Larian Studios 近日澄清,會為 Xbox 平臺推出《博德之門 3》,但目前遇到了技術問題導致延遲。
在給 IGN 的一份聲明中,Larian Studios 表示,《博德之門 3》并沒有獨占協議,工作室計劃為 PC、Mac、GeForce NOW、Xbox 和 PS5 發售《博德之門 3》,而 Xbox 版本正在開發中,目前還沒有解決 Xbox Series X / S 分屏合作游玩功能,因此導致該版本推遲正式發售。
附完整公告:
繼發布 PS5 版和發售日期后,我們已經澄清,計劃發布適用于 PC、Mac、GeForce NOW 和 PS5 的《博德之門 3》。也就是說,我們對哪些平臺可以推出《博德之門 3》沒有排他性,如果我們準備好了,將宣布對其他平臺的支持。
我們看到了很多關于這意味著什么的不同解釋,所以我們想進一步澄清。我們已經開發 Xbox 版本的《博德之門 3》有一段時間了。在開發 Xbox 版的過程中,我們遇到了一些技術問題,在確定找到了正確的解決方案之前,我們對宣布 Xbox 版沒有 100% 的信心,特別是無法讓分屏合作在 Xbox Series X / S 上達到相同的標準。
沒有任何平臺獨占協議阻止我們在 Xbox 平臺同步發售《博德之門 3》,只是希望確保每個版本都符合我們的標準和期望。
官方介紹稱,《博德之門 3》是一部廣袤的、戲劇性的、由玩家驅動的基于 D&D 5e 規則的角色扮演游戲。該系列初代作品于 1998 年問世,第二部正作發行于 2000 年,至今已有 20 年以上。由 Beamdog 開發與發行的《博德之門 2:增強版》在 2013 年 11 月 16 日于 Steam 上架,2018 年 5 月在測試通道更新簡體中文支持。