官方稱,開發者應該更容易將他們的游戲移植到 PS VR 上,無論是來自現有的 PS5 開發還是其他 VR 系統。PS VR2 的游戲開發與 PS5 游戲使用相同的 SDK。通過與 PS5 SDK 的緊密聯系,開發者可以更容易地創建支持 PS VR2 的游戲。
此外,PS VR2 的制作環境還支持使用 Unity 和 Unreal Engine 創建的游戲。憑借與其他 VR 平臺類似的標準化控制器界面和按鈕設置,開發 PS VR2 的游戲應該比以前簡單得多。
索尼表示,開發者將會青睞的一項功能是 GPU 的 FSR (Flexible Scale Rasterization),這項功能結合了 PS VR2 的追蹤技術和中心點渲染,可根據玩家的視線自由改變像素密度,進一步優化渲染。在開發環境中,頭顯的力反饋會通過許多示例程序進行測試,這些示例程序會根據所見所聞進行振動,使開發者可以根據槍聲、腳步聲、跳躍等測試示例的振動效果。
IT之家了解到,索尼日前也已經在多個社交媒體上宣布,虛擬現實頭戴設備“PlayStation VR2”將會在明年初發布。目前來看,新一代 PS VR2 大約可以提供 10 款游戲,包括《生化危機:村莊》和《地平線山之呼喚》等等。