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        寵物營銷正當時:品牌積極擁抱“貓”文化

        時間:2022-09-09 09:48:00 來源:營銷兵法公眾號 評論:0 點擊:0
          不知從何時起,“萌寵”成為了廣告的標配,也讓廣告內容更時尚與溫情。品牌鏡頭下的小動物變成了營銷語言,呆萌又極具治愈性,萌寵營銷流行的背后是用戶喜好、消費習慣與趨勢的變化。

          最近,營銷圈的「萌寵營銷」可謂熱鬧非凡,麥當勞推出了漢堡貓盒引發了大眾的圍觀,而成功出圈;vivo拍攝關于貓主題動畫片,萌趣有料的營銷內容極具治愈性,讓消費者感知到科技產品的溫度;而青島啤酒則選擇以貓咪為主角,啤酒博物館為故事背景,講述啤酒釀造的奇幻故事??梢哉f,選擇積極擁抱貓文化的品牌越來越多。

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          品牌紛紛入局,寵物營銷正當時

          品牌為何選擇「吸貓」為首的萌寵營銷?有哪些方式?今天,我們就一起來拆解品牌「吸貓」的營銷策略。

          萌寵營銷社交化,直戳年輕人的內心

          無社交,不營銷。社交本質上有兩種,「共情社交」與「功利社交」。而品牌營銷往往選擇的是「共情社交」,即為了獲得某種情感體驗,將那些有著共同興趣、生活習慣、消費習慣的群體集結到一起而產生的社交行為。

          為了實現更廣泛的傳播,品牌選擇將萌寵營銷社交化,即通過拍貓、曬貓新型社交等方式,既契合了用戶的生活方式與習慣,又選擇了時尚的營銷方式。

          如榮耀抓住了社交營銷中年輕人喜歡拍照曬生活的現象,通過發起「全民拍貓大賽」為榮耀9上市造勢,「讓自己家的貓咪出道」、「成為網紅貓」等話題成功吸引了用戶的眼球,又幫助新品上市造勢實現了傳播,同時為年輕人曬貓找到了一個合適的時機。

          榮耀將營銷活動變成了一個全民參與的活動,用治愈性的萌寵吸睛,并為活動增加了話題度,產生了自來水效應。

          萌寵營銷場景化,代入感極強

          激發用戶主動曬貓的欲望,能夠增加用戶的參與感。而沉浸式的吸貓體驗則是針對用戶獨處場景量身打造的營銷內容,極具代入感的營銷場景給用戶帶來別樣的體驗感,并順勢將產品植入到用戶的心智中。

          如RIO微醺洞悉到年輕人喜歡貓又不方便養貓的現狀,制作了兩個氛圍感極強的吸貓短片,為用戶帶來了沉浸式的吸貓體驗。

          短片以萌寵貓的視角為內容的視角,將年輕人生活中的「宅」「獨處」「慵懶」「陪伴」用貓的角度去詮釋,而讓消費者感知到夏日擼貓與微醺碰撞的美妙,也成功打造了孤獨經濟下年輕人享受歲月靜好的場景。

          瞄準寵物周邊,用貓盒聯結年輕人

          除了以上兩種玩法,快餐巨頭麥當勞則另辟蹊徑借勢包裝營銷,將產品包裝與貓盒結合,只要用戶購買麥當勞指定的套餐就能獲得一個紙質漢堡貓窩。

          用戶能夠將萌趣的貓窩放在社區等流浪貓聚集的地方,供貓咪使用,而萌寵的主人看見這些公益性質的貓窩后不淡定了,而成功吸引了用戶的圍觀,實現了話題傳播。

          看似簡單的紙盒設計,卻用別樣的功能聯結了受眾與品牌,其創意具有新意且有趣,也迎合了年輕人的獵奇心理,而成功玩轉了“寵物營銷”。同時,能夠給流浪貓提供棲息之所的公益方式,贏得了用戶的好感度。

          除此之外,OPPO聚焦尋貓人這一特殊職業,將他們與貓的日常記錄下來,挖掘了一些不為人知的小故事,也展現了品牌的人文關懷。

          同樣是展現貓與主人的日常,天貓在詮釋精致生活時,就圍繞著貓的一生講述了寵物消費新理念,用夸張的表述方式給人帶來了別樣的體驗,并成功將消費者的視覺吸引到了寵物訓練、寵物醫療等兩大空白領域。

          很明顯,「萌寵營銷」大熱已經是不爭的事實,且具有一定的用戶基礎與營銷邏輯。在萌寵營銷盛行背后,有哪些底層營銷理論支撐的呢?

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          品牌“玩”貓上癮,背后有哪些營銷邏輯?

          其實,在品牌勁往一處使的現象背后,體現了當下消費圈層化趨勢愈加明顯的特點。

          打造治愈性的場景,順勢將產品植入到用戶的心智中人

          品牌打造的營銷場景,看似做了一個很普通的營銷,卻總能夠在潛移默化中影響著人們的消費方向。其軟性的產品植入,展現了廣告的硬核效果,讓人念念不忘。

          正如RIO微醺搭建的沉浸式吸貓場景一樣,沒有刻意的營銷產品,卻能夠讓微醺的狀態與愜意的生活方式給用戶留下深刻的印象,讓人在特定的場景中想起自己的生活或許差一罐RIO。

          迎合年輕人的審美,乘機拉攏年輕消費群體

          其次,當代品牌營銷是以用戶需求為導向的,品牌之所以對萌寵營銷上癮,還是因為品牌的目標用戶鐘情于寵物經濟。據微博數據顯示,90后與95后對有關萌寵內容感興趣的用戶占比為79%,遠遠超過了其他用戶人群。由此看來,品牌想要贏得目標用戶,需要真正做到”以人為本“,才有可能贏得未來的消費市場。

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          另一個原因是,寵物市場前景廣闊。據艾瑞咨詢發布的《2021年中國寵物內容價值研究白皮書》顯示,在2020年中國寵物行業市場消費規模達2988億元人民幣,在2023年有望超過4400億。由此看出,寵物市場的發展還有巨大的利潤空間。

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          90后、95后對萌寵的格外關注以及寵物市場未來的高增長空間,讓品牌看見了其中的紅利,這是品牌營策略實施的基礎,也是品牌入局寵物市場的重要原因。

          利用萌寵玩營銷,豐富品牌形象

          借勢萌寵玩營銷的高級之處便是,能夠在潛移默化中影響用戶的認知,并形成別具一格的品牌形象。那些從品牌定位、目標人群出發,圍繞貓咪做的定制化營銷,有利于吸引消費者,并為用戶提供別樣吸貓新體驗。

          無論是萌寵人格化后賦予品牌的人格化,還是品牌洞察了目標受眾的生活狀態,滿足用戶期待的陪伴感而直擊用戶心智,亦或者是抓住了養貓人的心理,喚起了用戶的情感共鳴等,都是品牌想要通過萌寵營銷抓住注意力經濟,將更豐富的品牌形象植入到用戶心中,同時為產品的動銷做鋪墊。

          為擴展周邊產品做用戶積累

          另外,品牌紛紛進行萌寵營銷,還是拓展產品邊界的營銷布局。

          在星巴克的貓爪杯火遍大江南北之后,品牌看見了萌寵產品帶來的收益,紛紛進行萌寵營銷的布局,為打造品牌產品矩陣服務。

          而想要產品出現即爆款,需要品牌擁有一定的受眾基礎,現在品牌入局萌寵市場,其實一方面是為品牌打造產品矩陣做用戶積累,另一方面是將萌寵變成品牌與用戶之間溝通的媒介,為傳播服務。

          寫在最后

          可以說,搶先入局寵物市場的品牌已經看見了萌寵營銷的市場價值與趨勢,并通過不斷嘗試,將品牌營銷訴求與萌寵元素融合,通過人格化、場景化等多類營銷,將品牌形象、價值、符號以及傳播訴求等植入到營銷中,獲得了更廣泛的傳播,刷新品牌在用戶心中的認知,也為更多品牌的萌寵營銷提供了破圈新思路。

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