從傳出微信要做手游平臺開始,手游廠商和手游渠道商就一直密切關注著騰訊的一舉一動。在手游廠商眼中,微信游戲平臺對他們是一個利好消息,騰訊可以作為 渠道的重要推力,建立整個行業良性循環的生態圈。憑借龐大的用戶基數以及QQ游戲成功的先例等因素,有理由相信這些會讓微信成為未來手游產品的重要渠道, 而帶來的用戶以及市場規模效應也勢必會翻倍增長。
相比手游廠商的樂觀,對于手游渠道商來說或許是個不好的消息,因為將遭受微信游戲平臺的沖擊。
不過,從目前已知的形勢上看,也許手游廠商和手游渠道商的心態要轉換一下了。來看看騰訊的策略,有消息稱,微信手機游戲的優先級為:騰訊自主研發的手機 游戲、有騰訊投資的公司研發的手機游戲,最后才是國內第三方開發商的游戲,而第三方開發商的游戲并不會立即允許入駐微信。
對于這條提前傳出來的消息,不知手游廠商做何感想,之前的押寶心態是否蕩然無存。而手游渠道商或許反應不會很大,畢竟存在競爭關系,早有心里準備了,甚至還偷著樂,騰訊這手讓心猿意馬的手游廠商恢復冷靜了,手游渠道商的生意還沒有丟。
騰訊真正的策略只有在7月3日的合作伙伴大會上才能知曉,在這短短的幾天內,手游廠商是該興奮還是該冷靜?