首部馬里奧影片(1993)也是影史數一數二的……史上最差改編,導致任天堂一直心存余悸,不愿再次冒險。馬里奧再次登上銀幕已是三十年之后的事了,而且宮本茂親自出馬,與Illumination動畫工作室(卑鄙的我)創始人Chris Meledandri一同出任影片制作人,乘著游戲改編熱的東風,一舉奠定大滿貫勝局。
該片只花了一億美元制作費用,卻成功吸引到從幼兒到家長最廣泛人群,45%購票者年齡位于18-34歲之間,顯示該片成人受眾過半,與通常意義上的動畫片受眾截然不同。有分析師預測,馬里奧將超過同為Illumination出品的《小黃人大眼萌:神偷奶爸前傳》(9.425億美元),成為2019年以來,迪斯尼/皮克斯動畫接連失手之后全球票房排名第一動畫片。
另外,暴爹又要教大家玩游戲了——D4正式版還未出,開發團隊就忙著修改角色數值,在強化無聊透頂野蠻人的同時,削弱大家最愛的死靈法師(尸爆威力被削):
至于人氣僅次于死靈的游俠,看上去被動技加成提升了角色生存能力,但延長灌注冷卻時間會嚴重破壞游俠的輸出節奏與手感。玩家不僅要調整快捷鍵,重習戰法,甚至裝備都要跟著變。
感覺暴爹還是沒搞明白PvE與PvP,單機與網游的區別,總想捉住玩家的手腳跟自己學指導棋。