
在本次財報會議上,丁磊重點表揚了今年6月30日上線的《逆水寒》手游,稱其實現了MMO歷史性的突破。
某種程度上,《逆水寒》手游背著重表揚,是所有人都能預料到的一件事。

自從正式公測以來,《逆水寒》手游就創造了一個又一個業界記錄。它不僅保持了MMO手游最長的免費榜記錄,還霸榜了蘋果暢銷榜50多天,流水超越了《和平精英》、《原神》等大爆品,穩居暢銷榜第二位置,甚至多次超越《王者榮耀》,登頂暢銷榜榜首。

它是第一款達到“國民級”的MMO手游,游戲上線首月,玩家數量就突破4000萬,實現了MMO品類歷史性的突破。更加驚人的是,它的“耐久度”相當強悍,玩家留存率遠超MMO平均水平,熱門區服至今仍有排隊一兩個小時才能進游戲的現象,足見游戲對玩家們的吸引力之大。

而讓《逆水寒》手游刷新歷史紀錄的根本原因,則是游戲不肝不氪的游戲理念、顛覆性的玩法創新、超高性價比的時裝外觀以及優異的服務意識。
《逆水寒》手游在上線之前,就喊出了“徹底不賣數值”的口號,,游戲中除了不加任何數值的時裝外觀之外沒有任何氪金要素,所有裝備道具都是玩法內容產出,一舉打破了玩家們對MMO游戲“氪金”的刻板印象。

與此同時,游戲又加入了極為豐富的玩法模式,餅通過原創的“殊途同歸”系統,讓玩家們可以自行選擇喜歡的玩法內容,并獲得跟其他人相同的獎勵,保證喜愛PVP或休閑的玩家,在資源獲取上并不會有差異。憑借著不肝不氪的特性,這款游戲迅速吸引了大量玩家。

除了本身不肝不氪之外,《逆水寒》手游還憑借AI玩法,屢屢出圈。這款游戲是全球首個大規模落地自研AI玩法的開放世界游戲,游戲中有大量NPC被植入了“人工智能”,能夠聽懂玩家們的自然語言,主動跟玩家們聊天交互。此外,智能NPC也解決了傳統MMO中強迫社交、職業歧視等現象,玩家們完全可以跟NPC組隊,在單人模式下副本打BOSS,輕松體驗游戲全部內容。

因為AI玩法的出色,《逆水寒》手游在抖音等平臺上獲得了極大的關注,玩家們錄制自己跟智能NPC交互的視頻就能獲得大量點贊,這進一步加強了游戲的口碑傳播。

因為吸引的玩家數量足夠多,《逆水寒》手游也順理成章的采取了“薄利多銷”的策略,將游戲的時裝定價為64至288元,遠低于傳統MMO的水平。除此之外,官方還經常性的發放半價券、給時裝打骨折,每周都有售價低至18、28元甚至6元的外觀上架,憑借著超高的性價比,吸引了數以千萬計玩家進行小額付費。

最后,《逆水寒》手游還保持了極強的服務意識,玩家們對于游戲的建議和問題都能迅速得到回應并給出具體的解決時間,包括對時裝外觀的修改意見、對副本難度的不滿等等被妥善解決,優秀的“售后”,也讓玩家們對游戲更加充滿信心,使游戲的熱度一直維持在極高的水平。
可以說,《逆水寒》手游是一款重技術、重服務的新類型游戲,它的走紅,對整個游戲產業來說都有一定的啟迪意義。那么,你是怎么看待這款游戲的呢?說說你的想法吧。
