據悉,《影之刃零》中包含了不少支線任務,還有大量的“通關后可玩內容”,甚至還包括多人模式地牢,以及一些類肉鴿的任務。而如果只玩主線流程的話,大約30~40小時可以通關。
此外,官方還解釋說,PS發布會上那段演示視頻中出現的戰斗內容是引擎內實機捕捉的畫面,但它們是通過電影化角度錄制的,跟實際上手游玩的效果不完全一樣。游戲發售后的鏡頭視角會更穩定,能減少眩暈感。
據悉《影之刃零》早在2017年就已開始策劃準備,不過到了2022年初才開始正式開發。目前官方尚未公布具體發售日期。
據悉,《影之刃零》中包含了不少支線任務,還有大量的“通關后可玩內容”,甚至還包括多人模式地牢,以及一些類肉鴿的任務。而如果只玩主線流程的話,大約30~40小時可以通關。
此外,官方還解釋說,PS發布會上那段演示視頻中出現的戰斗內容是引擎內實機捕捉的畫面,但它們是通過電影化角度錄制的,跟實際上手游玩的效果不完全一樣。游戲發售后的鏡頭視角會更穩定,能減少眩暈感。
據悉《影之刃零》早在2017年就已開始策劃準備,不過到了2022年初才開始正式開發。目前官方尚未公布具體發售日期。