被修復的“傷害晃動”最早在2013年7月1.5.2版本被發現,玩家受到傷害時晃動,不會根據傷害的方向做出正確的晃動表現。比如受到正面的傷害,角色理應受擊而后退才對。
雖然是一個不嚴重甚至不大會影響游戲體驗的BUG,但是它一直流行在核心玩家社群的討論中,也有愛好者嘗試制作mod修復,終于得償所愿。
被修復的“傷害晃動”最早在2013年7月1.5.2版本被發現,玩家受到傷害時晃動,不會根據傷害的方向做出正確的晃動表現。比如受到正面的傷害,角色理應受擊而后退才對。
雖然是一個不嚴重甚至不大會影響游戲體驗的BUG,但是它一直流行在核心玩家社群的討論中,也有愛好者嘗試制作mod修復,終于得償所愿。