而現在,根據官方發布的《鋼鐵俠》高級關卡設計師的招聘啟事顯示,他們需要一位超過五年工作經驗的人才,并且他需要熟悉諸如虛幻引擎這樣的高級游戲引擎。暗示《鋼鐵俠》的新作或將采用虛幻引擎制作,而不是EA的寒霜引擎。
這一點并不是很令人意外,因為我們看到,EA發行的游戲已經慢慢從寒霜引擎轉移到虛幻引擎了:《星球大戰 絕地:隕落的武士團》采用虛幻引擎4開發,而它的續作《星球大戰絕地:幸存者》似乎也會步其后塵。而《質量效應》的下一款主線作品將會采用虛幻引擎5制作,此外,Codemasters的《WRC》新作據傳也會采用虛幻引擎5制作。