近日,江蘇省海門市某中學13歲初一新生小天從親戚家的4樓墜下,被發現時已經沒有了生命體征。據當地警方在調查中發現,孩子是8月30日凌晨0點47分墜樓的,墜樓前一直在IPAD上玩一款叫做“絕地求生”的游戲,也就是玩家口中的“吃雞”。
小天和媽媽的近期合影。申冉 攝
小天的母親郁女士告訴記者,事發前兩天,小天在南非度過了一個快樂的暑假,剛剛回到海門,“小天性格開朗、溫和,學習一般,但家里人從來不給他壓力。”
“警方的報告給我們看了,在30日晚上11點46分,小天還在玩游戲,12點多他就墜樓了。(墜樓前)他玩的那個游戲叫‘吃雞’游戲,里面就是叫打游戲的人‘跳樓’,沒關系的,出一點血還可以‘復活’。”郁女士告訴記者,自己的兒子沒有自殺的理由,“除非他游戲玩結束以后,他的大腦還沉浸在這個游戲,然后他嘗試去看看那個游戲里面所說的跳下去是不是還能活過來。”
當晚深夜到底發生了什么,目前警方正在調查。據了解,“吃雞”游戲是一個槍戰逃生游戲,為了節省時間,玩家都會跳窗而不走門。
小天的家人認為,兒子的墜樓和玩吃雞游戲有直接關系。
該案被媒體報道后,再度引發社會各界對網游致癮危害性的爭議。
有不少家長認為,近年來網絡游戲對青少年的吸引力令人擔憂,不僅影響孩子的正常學習生活,也激化了家庭矛盾,“如何阻止網游對未成年人的傷害,家長往往感覺無能為力。”
也有一些網友認為,“家庭教育和社會教育上的缺失,不應讓網絡游戲來‘背鍋’,家長應檢討自己的監護責任是否有問題。”
對此案,南京大學心理學系副教授陳昌凱認為,從心理學角度來說,存在這種可能性,在沉迷玩游戲一段時間后,特別是深夜非常疲憊困倦的情況下,青少年有可能短時間內無法分清楚游戲和現實世界,出現行為異常。“但對于家長來說,應在了解游戲不當內容后,及時介入,對孩子進行教育和心理疏導。”
近期正在研究網游對青少年影響的陳昌凱也坦言,從目前公布的數據來看,網游成癮的情況并沒有公眾想象的那么嚴重,“網絡游戲作為時代的產物,給游戲者帶來極為廉價的娛樂和社交功能,是當下主流的一種消遣方式。”
“對于青少年對網游產生的依賴,學界也一直認為,對虛擬世界上癮恰恰是因為在現實生活中的內在需求沒有得到滿足造成的。”陳昌凱建議,家長和教育部門應多注意,是否給予孩子足夠的、高質量的陪伴時間,是否給予孩子足夠豐富、健康的課余活動,是否給予了孩子友好的社交環境,是否打擊過多令孩子缺少成就感等等,“這些缺失都可能是青少年沉迷于游戲中尋求,家長和社會應予以重視,而不是完全歸罪于網游。“
江蘇中慮律師事務所律師趙銀仁建議,對游戲公司來說,在允許未成年人進入的網絡游戲中,應杜絕色情、暴力情節。
實際上,一些著名網游的“無門檻”、“無時限”登陸游戲也成為社會各界最為詬病的問題。
6日,騰訊公司也通過官方公眾號發布消息,騰訊將于下周對該公司旗下游戲《王者榮耀》的健康系統再次全面升級:新用戶在首次進入游戲時,會啟動最嚴格的實名策略,接入公安權威數據平臺進行校驗。
據稱,該項校驗能夠精準判斷相關帳號的實名信息是否為未成年人,進而決定是否將此帳號納入到健康系統的防沉迷體系中。
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