新浪游戲獨家點評:眾多游戲續作都在玩家的詬病中衰落了,《奇跡世界Ⅱ》除了畫面延續了前作風格之外,游戲在職業設置、裝備系統、技能系統以及玩法上都與前作不同,相當于一款新游。畫面的延續能讓玩家有親切熟悉的感覺,新內容的推出對游戲的生命力有了一定保證,但能否贏得玩家的喜愛,還要看游戲自身的吸引力如何。
新浪游戲訊 6月27日消息,由九城代理的3D魔幻類網游《奇跡世界Ⅱ》于6月27日開啟限量內測,新浪游戲獨家專訪了九城運營部產品總監陳曉峰。他表示,本次內測將針對“加速外掛”的遏制效果進行測試,同時對游戲中的翅膀系統、魔盒、雙性別職業等內容及進行測試。>>>新手卡
九城運營部產品總監陳曉峰
更換第三方軟件 遏制“加速外掛”
針對之前的封測,陳曉峰介紹,在封測以及《奇跡世界》中都有“加速外掛”存在,本次內測對該外掛采取了遏制措施。游戲此次更換了檢測和抑制外掛的第三方軟件,由韓國方面對相關內容進行了完善,對于外掛的判定以及限制做了重新的設置與調整。內測將外掛抑制效果做出測試?!?/p>
游戲飛行截圖
推翅膀系統及職業雙性別等玩法
陳曉峰表示,《奇跡世界Ⅱ》在職業與性別搭配方面與《奇跡世界》有所不同,每個職業都是雙性別設置,玩家可根據喜好自由選擇職業與性別的搭配。這對于《奇跡》和《奇跡世界》的老玩家來說是更自由化的選擇。
翅膀系統是《奇跡世界Ⅱ》主推的玩法之一,翅膀成為玩家的必須裝備,翅膀將為玩家提供不同的飛行BUFF,在戰斗中葉會有戰斗的特殊屬性,如物理傷害加成、暴擊率提高、出發暈眩效果等。翅膀屬性會影響空戰的戰斗力?! ?/p>
翅膀截圖
除了翅膀系統,游戲還推出魔盒玩法,與《暗黑破壞神》相似,可將裝備合成系統隨身攜帶,通過材料合成裝備。不同于以往需要固定搭配,《奇跡世界Ⅱ》的裝備合成選擇比較多樣,玩家可放置任何合成材料,而合成的物品隨機性強,對合成后的物品難以預料。
僅延續《奇跡世界》畫面 實為推翻前作的新游戲
對于大部分的游戲續作都不受歡迎的問題,陳曉峰認為,《奇跡世界Ⅱ》延續了前作《奇跡世界》的畫面風格,可讓熟悉游戲的玩家找到親切和更容易接納的感覺,但游戲玩法上卻是全部推倒,實為一部新作,因此在一定玩家基礎上的新內容,會有較好的市場?!?/p>
翅膀是玩家的必備裝備
前作的基礎系統在加點、技能搭配、裝備屬性等都較為固定,在《奇跡世界Ⅱ》的系統中強調晉升的玩法,有裝備數值追求。裝備屬性可以隨著合成不斷提升,而技能、寵物等屬性也有提升空間。裝備樹、技能樹等設置讓這些玩法都可以在一定基礎上進行發展。
游戲場景截圖
本次內測將持續一個月到一個半月的時間,前一階段的內測將會關閉中后期內容,1-2周后等玩家到了中級水平,會推出更高級的內容,同時加入游戲活動。配合游戲的微劇場拍攝也已基本完成,正在進行后期制作,完成度達80%。陳曉峰表示,微劇場將于7月份放出。
《奇跡世界Ⅱ》是韓國“網禪”(Webzen)《奇跡》和《奇跡世界》原班人馬打造,由九城代理運營,推出雙性別職業選擇,在裝備、技能、寵物系統方面推出升級觀念,玩家在一定基礎上可對其進行升級。游戲畫面延續《奇跡世界》風格?!镀孥E世界》與《奇跡》均為韓國Webzen公司開發的魔幻風格角色扮演類網游。