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        電商:“區塊鏈電商”新玩法

        時間:2022-11-03 11:49:22 來源: 評論:0 點擊:0
          電商基于新時代的消費者創業需求而出現了“區塊鏈電商”這一新概念,刺激了很多想做這類模式平臺得人,那么“區塊鏈電商”這個新概念可以以什么為載體實現呢?

          像是國家在今年二月份提出的《綠色積分實施》正式確立了消費積分的合法性,那我們可將“區塊鏈電商”和“消費積分”進行結合,實現區塊鏈積分電商玩法。

          目前已經有企業在嘗試往這條路發展了,像是“嗨購”這個模式,雖然說是區塊鏈電商模式玩法,但實際上區塊鏈玩法也分為上鏈玩法和不上鏈玩法,上鏈的玩法成本比較高,起步建議都是以不上鏈的玩法進行,后期再上鏈也是可以的。

          “嗨購”模式分析

          假設:平臺打算發放1億個通證,也就是“嗨貝”,分5年60個月內發放完成,每期都拿銷售額的百分之二十作為托底金額。

          一期開始一天空投10萬個“嗨貝”,銷售業績是100萬,托底金額為20萬,那么嗨貝的購買力就是0.2.

          一期第二天空投10萬個“嗨貝”,銷售業績是200萬,托底金額40萬,那么總“嗨貝”發行量為20萬,托底金額為60萬,那么“嗨貝”的購買力為0.5。

          “嗨貝”要如何增值呢?只要“嗨貝”控制發放嗨貝數量逐年遞減,“嗨貝”的購買力就會越來越高,用戶同時也可以將“嗨貝”進行消費或向平臺方變現。

          空投的“嗨貝”該如何分配呢?

          要獲得“嗨貝”首先手里就必須有“嗨值”,“嗨值”簡單來說就是算力,消耗算力獲得“嗨貝”,用戶可以通過分享其他用戶購買產品獲得“嗨值”,也可線下消費,也能獲得“嗨值”。

          “嗨值”不是只有消費者可以獲得,商戶也可以,這款模式不再是傳統的平臺要求商家讓利來推動銷售,而是讓商戶自覺讓利,讓利的越多獲得的越多實現平臺、消費者、商戶三方共贏。

          假設商家一款產品售價1000元,商家讓利10%,那么消費者購買了這款產品就可以獲得1000“嗨值”,如果讓利20%,則獲得2000“嗨值”,商家獲得400的“嗨值”。

          “嗨值”轉化“嗨貝”公式

          假設用戶通過在平臺消費獲得1000“嗨值”,全平臺所有消費者和商家的嗨值一共有50萬,嗨貝的空投數量是1萬枚,那么1000÷500000×10000=20個“嗨貝”。

          “嗨購”模式優劣介紹

          優勢:玩法很新穎,真正的可以通過機制來將泡沫控制在可控范圍內,而且模式機制自帶消泡沫機制。

          劣勢:“嗨購”這個模式需要足夠的商家,和足夠多的團隊長去推動吸引人流量,人越多,銷售業績越高,“嗨貝”價值越高,團隊長他們作為早起進入平臺得賺的也是很多多的,當然會賣力宣傳。

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